Bertarung lawan komputer
Seru pahlawan, lepaskan magic dan pasang perangkap action. Kurangkan nyawa lawan ke sifar untuk menang.
Kedai
Dapatkan kad dengan tiga cara: beli terus, cuba nasib dengan Belian Misteri, atau tebus kod kad. Menang battle untuk dapat lebih banyak syiling.
Koleksi saya
Semua kad yang anda miliki. Pilih daripada koleksi ini untuk membina dek.
Dek saya
Hanya kad dalam dek aktif dibawa ke battle.
Akaun saya
Cara bermain
Setiap pemain bermula dengan nyawa dan kad di tangan. Pemain yang nyawanya jatuh ke sifar, atau tiada kad untuk dicabut, kalah.
Jenis kad
- Pahlawan mempunyai Power (untuk menyerang) dan Defend (untuk bertahan). Seru dalam posisi serang (tegak) atau bertahan (melintang).
- Magic digunakan serta-merta pada giliran anda: pulih nyawa, serang nyawa lawan, kuatkan pahlawan, musnahkan pahlawan lawan atau cabut kad.
- Action dipasang tertutup. Setiap kad Action ada syarat tersendiri, contohnya apabila diserang secara terus, apabila penyerang ada Power tinggi, apabila lawan menyeru pahlawan, atau apabila lawan menggunakan Magic. Apabila syarat dipenuhi, anda memilih sama ada mahu mengaktifkannya atau menyimpannya untuk peluang lain.
Bank Kad, koleksi dan dek
Semua kad yang wujud disimpan dalam Bank Kad yang diurus oleh admin. Pemain mendapatkan kad dengan tiga cara: beli terus di Kedai, Belian Misteri (kad rawak mengikut kelangkaan), atau menebus kod 8 aksara. Setiap kad ada sehingga 5 kod yang sentiasa aktif; seorang pemain boleh menebus setiap kod sekali sahaja, jadi kad yang sama boleh dikumpul melalui kod yang berbeza. Semua kad yang diperoleh masuk ke Koleksi. Daripada koleksi, pemain membina satu atau lebih Dek. Hanya dek yang dipilih dibawa ke battle. Setiap dek perlu – kad, dengan maksimum salinan bagi setiap kad. Menang memberi syiling dan kalah memberi syiling.
Medan
Setiap pemain ada 4 ruang Pahlawan dan 4 ruang Magic. Ruang Magic menempatkan kad Action yang dipasang dan kad Magic yang sedang digunakan, jadi paling banyak 4 kad Action boleh dipasang serentak.
Giliran
- Cabut: ambil 1 kad (pemain pertama tidak mencabut pada giliran pertama).
- Fasa utama: seru 1 pahlawan sahaja setiap giliran, guna magic, pasang action, tukar posisi pahlawan.
- Fasa battle: setiap pahlawan posisi serang boleh menyerang sekali. Tiada serangan pada giliran pertama permainan.
Korban
Pahlawan tahap ke atas memerlukan 1 korban, tahap ke atas memerlukan 2 korban daripada pahlawan anda di medan.
Cabaran matematik
Pada permulaan giliran anda, ada peluang % soalan matematik muncul berdasarkan kad dalam permainan. Contohnya: "Garuda Emas perlu gunakan kad apa untuk menewaskan Naga Tasik?" Jawab dengan menekan kad di tangan, pahlawan di medan, atau memilih nombor. Jawapan betul memberi nyawa dan syiling. Anda ada saat untuk menjawab (0 bermaksud tiada had masa).
Pertempuran
- Serang lawan posisi serang: Power lebih rendah musnah, beza Power ditolak daripada nyawa pemiliknya. Sama kuat, kedua-duanya musnah.
- Serang lawan posisi bertahan: jika Power melebihi Defend, pahlawan itu musnah tanpa kerosakan nyawa. Jika kurang, penyerang menerima beza.
- Jika lawan tiada pahlawan, anda boleh menyerang nyawanya secara terus.
Ruang admin
Semua perubahan disimpan sebagai draf dahulu. Tekan Terbitkan di bar atas untuk menghantarnya kepada pemain.